sn0wbreeze 2.3b4:

  • ultrasn0w работи с baseband (01.59.00 / 04.26.08 / 05.11.07 / 05.12.01 / 05.13.04 / 06.15.00)
  • ultrasn0w е несъвместим с baseband (02.10.04 / 03.10.01 / 04.10.01 / 05.14.02 / 05.15.04)
  • Обновяването на iPhone 3GS до baseband 06.15.00 (този от iPad) може да повреди GPS навигацията ви!
  • Оправяни са дребни проблеми в Графичния Интерфейс (GUI) и iBooty.

sn0wbreeze 2.3b3:

  • Поправка за проблемите на iBooty при iPod Touch 4.

sn0wbreeze 2.3b2:

  • Добавена е Multitasking Gestures в Settings App.
  • Проблеми в iBooty (Включително iBSS проблема).
  • iBooty е още по бърз.
  • MobileSubstrate вече работи.
  • Sleep проблема в iPod Touche е оправен.
  • Необичаен проблем при iPad 1G е отстранен.
  • Добавен е iREB в горния бар за да може да се пуска без sn0wbreeze.

sn0wbreeze се използва за създаване на модифицирана версия на фирмуер-а която не обновява baseband-а на устройството, така че наличния вече unlock (например ultrasn0w) да може да се използва дори след преминаване към iOS 4.3. Това последното разбира се е от значение за потребителите с iPhone-и заключени към даден мобилен оператор. Създадения със sn0wbreeze къстъм фирмуер също така  jailbreak-ва устройството и качва Cydia.

 


Неотдавна от Epic Games обявиха наличието на Unreal Engine 3 за мобилните устройства на Apple използващи iOS Операционна система – iPod, iPhоne и iPad. А ето, че вече от Gameloft, един от големите производители на игри за мобилни заглавия, обявиха партньорството си с Epic Games и плановете си да пуснат 4 игри на базата на мобилния UE3 енджин, като две от игрите трябва да се появят до края на тази година, а още две догодина, но конкретни заглавия все още не се споменават. От Gameloft ще предложат тези, а и други заглавия на базата на впечатляващия като възможности за мобилни устройства графичен енджин на Epic Games не само за притежателите на iPhone, iPod и iPad, но също така и за собствениците на Android-базирани смартфони и таблети и в PlayStation Network.

 


Най-новата версия на безплатния Unreal Development Kit (UDK) пакет за разработка на игри, който е на базата на комерсиалния Unreal Engine 3 вече разполага с поддръжка за iPod, iPhone и iPad в своята съвсем актуална декемврийска версия. Или с други думи вече ще е възможно по-лесно създаване на впечатляващи мобилни игри на базата на Unreal Engine за мобилните устройства на Apple, дори и от обикновени потребители, които просто искат да експериментират или да пробват да реализират някоя своя идея. Това обаче не означава, че всеки ще може да създаде игра с помощта на UDK за нула време, макар самия пакет да съдържа всичко необходимо като инструменти, то ако за пръв път попадате на него и нямате опит в разработката на игри нищо чудно всичко да ви се стори доста сложно… 😉

Повече подробности за Unreal Development Kit December 2010…

 

ios-41-changes-1


ios-41-changes-2


Новата версия 4.1 на системния софтуер е предназначена за потребителите на:
– iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4
– iPod touch 2-ро поколение, iPod touch 3-то поколение, iPod touch 4-то поколение

За съжаление собствениците на iPhone 2G и iPod touch от тпърво поколение няма да ги огрее с обновен софуер, тъй като за Apple тези устройства вече са изчерпали своя потенциал и за прехвърлени в списъка на доизживяване. Както можете да видите от списъка с новости и оправени проблеми, повечето от нещата са свързани с новия iPhone 4, а другият важен акцент е подобреното бързодействие за потребителите на iPhone 3G. Това разбира се се твърди от страна на Apple, така че ако инсталирате iOS 4.1 на iPhone 3G може да споделите своите впечатления относно това, колко добре се държи новия софтуер върху устройството. Само напомням, че за момента няма наличен метод за отключване и джейлбрейк на новия iOS 4.1, така че е препоръчително да избягвате ъпдейтите на заключени телефони, които не са с договор към официален мобилен оператор партньор на Аpple по отношение на отключването!